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21
Aug

Pixelmator startet Closed Beta

Pixelmator ist ein neues ebenenbasiertes Bildbearbeitungs-Programm für Mac OS X das sich nun mit leichter Verspätung seit 16. August endlich in einer Closed Beta Phase befindet und anschließend für $59 zu haben sein wird.

Ich freue mich schon eine ganze Weile auf erste Eindrücke des Tools, die Jungs waren so nett mir auch eine Einladung zur Closed Beta zukommen zu lassen. Das Besondere an Pixelmator ist u.a. das es die Core Image Technologie beherrscht, mit PSD’s umgehen kann, sich hervorragend mit iSight und iPhoto versteht und noch dazu einfach hübsch aussieht.

Pixelmator kann Photoshop keine ernsthafte Konkurrenz machen, stellt aber zumindest eine Alternative dar. Ich z.B. nutze Photoshop hauptsächlich um PSD-Layouts umzusetzen und hier und da mal ein Bild nachzubearbeiten. Kann Pixelmator mir hier ausreichende Funktion bieten, warum sollte ich mir dann noch eine Lizenz für Photoshop CS3 im Wert von rund 1.070 € kaufen?

Am 21.08.07 um 11:52 Uhr in Kategorie: Mac OS X

Kommentare

Marcel am 25.08.07 um 12:31 Uhr

Schon die Beta bekommen? Wie sehts aus? Wo stößt man an Grenzen? Wie lässt es sich damit arbeiten? Werde mir, wenn die Kritiken gut bleiben, das Programm sobald es raus kommt und ich nen neunen Mac (sobald Leopard da ist) hab vermutlich kaufen und bin jetzt schon aufgeregt ;)

Grüße, Marcel

Holger am 25.08.07 um 15:38 Uhr

Hey Marcel,

leider darf ich laut den Richtlinien nichts über die Beta berichten. Ich kann dir deine Fragen also leider nicht beantworten. :-(

Ich persönlich mache meine Kaufentscheidung davon abhängig, ob Pixelmator mir die Funktionen bieten kann die ich bis jetzt in Photoshop nutze. Aber selbst wenn Pixelmator nur einen kleinen Teil des Umfangs von Photoshop haben sollte ist der deutliche Preisunterschied einfach immer noch ein schlagkräftiges Argument für Pixelmator.

Viele Grüße, Holger

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Ein Weblog von Holger Weis in dem er, hin und wieder, zu interessanten Themen aus der Web- und Softwareentwicklung berichtet.

Holger ist 26, lebt in Bamberg und arbeitet als Entwickler für eine Münchener Agentur.

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